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趣味でゲーム製作日記

趣味でゲーム製作しています。おもにunityを使っています。ゲーム製作ブログです。

今日の製作:4月29日

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今日の製作:4月29日

新しい機能を追加すときに他の機能を壊さないように追加しないといけない。
これが厄介で、両方、両立させようとすると、見やすいプログラミングができない。
変にif文が増えていったりする。知らないうちにバグも量産されているんだろうな・・・

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