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趣味でゲーム製作日記

趣味でゲーム製作しています。おもにunityを使っています。ゲーム製作ブログです。

animatorからanimationへ

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animatorからanimationへ

unity内でanimationが作れるのだが問題がある。
1、全部animatorになり、animation(legasy)では使えない
2、time.scale=0で時間を止めるとanimatorは動かない

解決法
1.edit>projectSetting>editor>Asset SerializationでForce Textにする
2.animファイルをtxtにして開く
3.m_AnimationType: 2を2から1に変更

これで、unity内でanimationを作ってもanimatorにならないで、
animation(legasy)になる

追加:fbxでanimation(legasy)を使う場合、modelを選択してinspectorから
rigでanimationTypeをLegacyに直す

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