unity内でanimationが作れるのだが問題がある。
1、全部animatorになり、animation(legasy)では使えない
2、time.scale=0で時間を止めるとanimatorは動かない
解決法
1.edit>projectSetting>editor>Asset SerializationでForce Textにする
2.animファイルをtxtにして開く
3.m_AnimationType: 2を2から1に変更
これで、unity内でanimationを作ってもanimatorにならないで、
animation(legasy)になる
追加:fbxでanimation(legasy)を使う場合、modelを選択してinspectorから
rigでanimationTypeをLegacyに直す