回転しているオブジェクトに乗る場合は、
回転しているオブジェクトに触れた瞬間に
noruObject.transform.parent=kaitenObject.transformをセットしないと、
一緒に回転してくれない。
(oruObjectとkaitenObjectは説明用なので、実際は個々のGameObjectを使う)
unity5の予約開始みたいです。(けっこう前の話だけど)
僕は、free版しか使ってないから全機能使えないけど、
unityが進化していくのは、見てて楽しい。
趣味で162000は高いからな・・と言いつつ
zbrushや本代やphotoshopなどけっこう使っているな・・・orz