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趣味でゲーム製作日記

趣味でゲーム製作しています。おもにunityを使っています。ゲーム製作ブログです。

今日の製作:5月8日

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1. 無題

test

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今日の製作:5月8日

3dゲームで一番、厄介なところはモーションをどうするかだと思う。
blenderでモーションを作っても、スキルがないと時間を掛けてもぎこちない動きになる。
モーションキャプチャーを使えば人の場合、それっぽいモーションを作れるみたい。
ただし、kinectを買ってきて、自分が演技する。演技力が問われそうで、自分があるとは思えない。一つのゲームには、たくさんのモーションが必要になるので、本当に厄介である。

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1. 無題

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